4×4行列の積を実装(C++)
OpenGLで常に正面を向いた簡単な円を描く
OpenGLで簡単な円を描く
OpenGLで簡易的な矢印を描く
OpenGL+freeglut基本のプログラム(コピペ用)
glTranslatef,glScalefを自前実装する
glRotatefを自前実装する
glOrthoを自前実装する
gluPerspectiveを自前実装する
C++のテンプレートパラメータの減算
C++のテンプレートメタ関数is_assignableの動作
C++のテンプレートメタ関数has_iteratorの動作
C++ 可変長引数テンプレートクラスを試す(2)
C++ 可変長引数テンプレートクラスを試す(1)
glslとFrameBufferでオブジェクトのIDをレンダリング
OpenGL+フレームバッファ
VCG Library メッシュからfaceのみを削除する
timespec_getでナノ秒単位で時間計測する
ICO球の作り方(2)
GLSLを試す (7) シェーディング