Vray for BlenderでNoiseテクスチャをfogに適用(Color)
![noise_3 noise_3](https://suzulang.com/wp-content/uploads/2018/10/vivid/noise_3-300x252.jpg)
![noise_1 noise_1](https://suzulang.com/wp-content/uploads/2018/10/vivid/noise_1-300x198.jpg)
- [Shift+A]→[Selectors]→Object Select
- [Shift+A]→[Effects]→Fog Gizmo
- [Shift+A]→[Texture]→Noise
- [Shift+A]→[Effects]→Fog
- [Shift+A]→[Effects]→Effects Container
Noiseノードの設定。Propertiesで、[3D]を選ぶ。これをしないと2Dテクスチャが伸びたようなフォグになる。
![noise_2 noise_2](https://suzulang.com/wp-content/uploads/2018/10/vivid/noise_2-248x300.jpg)
Vray for BlenderでNoiseテクスチャをfogに適用(Density)