ぬの部屋(仮)
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  • 極力Windows+C言語でスレッドを使うサンプル

    あれだ。サンプル作れといわれたので即興で書きました。仕事は普段CLIなんで個人的には使う機会すくないです。

     

    #include <stdio.h>
    #include <process.h> //スレッドを使用するために読み込む
    #include <windows.h> //HANDLE型のために読み込む
    //スレッドのサンプル(Windows,C言語, beginthread版)
    #define COUNT 40
    //スレッドとなる関数  戻り値void , 引数void*、呼び出し規約__stdcall指定の関数である必要がある
    unsigned __stdcall Thread_Function(void* p);
    //スレッドに渡す引数を束ねた構造体
    struct arg_forThread{
    HANDLE hMutex;
    int uid;
    int start;
    int end;
    int *pInteger;
    double* pDouble;
    int *pprogress;
    };
    ////////////////////////////////////////////////////////
    //エントリポイント
    ////////////////////////////////////////////////////////
    int main(int argc,char* argv[]){
    //処理内容
    //Integer配列の中身を1/2した結果をDouble配列に格納します。
    int Integer[COUNT]; //元データが入った配列
    double Double[COUNT]; //結果を格納する配列
    HANDLE hMutex; //排他処理用の変数
    HANDLE hThread[2];
    int progress = 0;
    for(int i = 0; i < COUNT; i++){
    		Integer[i] = i;
    }
    //スレッド開始の前に排他処理の設定
    	hMutex = CreateMutex(NULL,FALSE,NULL);
    //引数を設定
    	arg_forThread arg1 = {
    		hMutex,
    0,
    0,
    		COUNT/2-1,
    		Integer,
    		Double,
    &progress
    	};
    //引数を設定
    	arg_forThread arg2 = {
    		hMutex,
    1,
    		COUNT/2,
    		COUNT-1,
    		Integer,
    		Double,
    &progress
    	};
    //スレッド開始
    //スレッドどなる関数へは引数を一つしか渡せないため、void*へキャストした構造体のインスタンスへのポインタを渡す
    	hThread[0] = (HANDLE)_beginthreadex(
    NULL,
    0,
    		Thread_Function , //スレッドとして走らせる関数を指定
    (void*)&arg1, //(Thread_Function)が受け取る引数
    0, //すぐ実行
    NULL
    );
    
    	hThread[1] = (HANDLE)_beginthreadex(
    NULL,
    0,
    		Thread_Function , //スレッドとして走らせる関数を指定
    (void*)&arg2, //(Thread_Function)が受け取る引数
    0, //すぐ実行
    NULL
    );
    //両方のスレッドが終了するまで待ちます。
    //スレッドがすべて終了するまでフリーズすることになります。
    WaitForMultipleObjects(2,hThread,TRUE,INFINITE);
    CloseHandle(hThread[0]);
    CloseHandle(hThread[1]);
    CloseHandle(hMutex);
    getchar(); //結果をゆっくり見るためのgetchar
    return 0;
    }
    unsigned __stdcall Thread_Function(void* p){
    //引数を受け取る
    struct arg_forThread* parg = (arg_forThread*)(p);
    HANDLE hMutex = parg->hMutex;
    int uid = parg->uid;
    int start = parg->start;
    int end = parg->end;
    int* pInteger = parg->pInteger;
    double* pDouble = parg->pDouble;
    int* pprogress = parg->pprogress;
    for(int i = start; i <= end; i++){
    Sleep(uid?7:3); //重い処理を入れないと結果がわかりにくい
    
    		pDouble[i] = pInteger[i]/2.0; //処理本体
    //Mutexは同一領域に書き込まない場合は必要ないので、呼出元でstart-endがダブらないようにしているpDoubleに対してはかける必要がない
    //pprogressが指す先のメモリは同時に変更される可能性があるので、排他処理をしないといけない
    WaitForSingleObject( hMutex , INFINITE ); //他のスレッドから参照できなくする
    (*pprogress)++;
    printf("%s\t%.2lf%%\t%d %lf %d\n",uid?"*":"***",(double)(*pprogress)/COUNT*100,i, pDouble[i],pInteger[i]);
    ReleaseMutex( hMutex );
    }
    return 0;
    }