Blender Cyclesで環境テクスチャをレンダリングする
Cycles用のDynamic Skyというアドオンがあって、楽に空を作れる。さしてリアルな物ではないが、もの凄く適当(ちょうど良いの意味)な事がある。
それを他のレンダラで使おうと思うと、環境テクスチャにするのが一番いい。
① レンダラをCyclesにする
② カメラを選択し、LensをPanoramicにする
③ TypeをEquirectangularにする
④ 必要に応じて、カメラの位置と角度を変える
⑤ せっかくなので出力形式をhdrにする
![cycles_equirectangular cycles_equirectangular](https://suzulang.com/wp-content/uploads/2018/06/huriko/cycles_equirectangular-650x388.png)
![cycles_equ2 cycles_equ2](https://suzulang.com/wp-content/uploads/2018/06/huriko/cycles_equ2.png)
結果
![skyb skyb](https://suzulang.com/wp-content/uploads/2018/06/huriko/skyb-650x366.png)