ぬの部屋(仮)
nu-no-he-ya
  •    1234
    567891011
    12131415161718
    19202122232425
    26272829   
           
    1234567
    891011121314
    15161718192021
    22232425262728
    293031    
           
        123
    45678910
    11121314151617
    18192021222324
    25262728293031
           
      12345
    6789101112
    13141516171819
    20212223242526
    27282930   
           
          1
    2345678
    9101112131415
    16171819202122
    23242526272829
    3031     
        123
    45678910
    11121314151617
    18192021222324
    252627282930 
           
     123456
    78910111213
    14151617181920
    21222324252627
    28293031   
           
         12
    3456789
    10111213141516
    17181920212223
    24252627282930
    31      
       1234
    567891011
    12131415161718
    19202122232425
    2627282930  
           
    1234567
    891011121314
    15161718192021
    22232425262728
    293031    
           
         12
    3456789
    10111213141516
    17181920212223
    24252627282930
           
      12345
    6789101112
    13141516171819
    20212223242526
    2728293031  
           
      12345
    6789101112
    13141516171819
    20212223242526
    2728     
           
          1
    2345678
    9101112131415
    16171819202122
    23242526272829
    3031     
       1234
    567891011
    12131415161718
    19202122232425
    262728293031 
           
     123456
    78910111213
    14151617181920
    21222324252627
    282930    
           
         12
    3456789
    10111213141516
    17181920212223
    24252627282930
    31      
       1234
    567891011
    12131415161718
    19202122232425
    2627282930  
           
    1234567
    891011121314
    15161718192021
    22232425262728
    293031    
           
        123
    45678910
    11121314151617
    18192021222324
    25262728293031
           
      12345
    6789101112
    13141516171819
    20212223242526
    27282930   
           
          1
    2345678
    9101112131415
    16171819202122
    23242526272829
    3031     
        123
    45678910
    11121314151617
    18192021222324
    252627282930 
           
     123456
    78910111213
    14151617181920
    21222324252627
    28293031   
           
     123456
    78910111213
    14151617181920
    21222324252627
    28      
           
         12
    3456789
    10111213141516
    17181920212223
    24252627282930
    31      
      12345
    6789101112
    13141516171819
    20212223242526
    2728293031  
           
    1234567
    891011121314
    15161718192021
    22232425262728
    2930     
           
        123
    45678910
    11121314151617
    18192021222324
    25262728293031
           
      12345
    6789101112
    13141516171819
    20212223242526
    27282930   
           
          1
    2345678
    9101112131415
    16171819202122
    23242526272829
    3031     
       1234
    567891011
    12131415161718
    19202122232425
    262728293031 
           
     123456
    78910111213
    14151617181920
    21222324252627
    282930    
           
         12
    3456789
    10111213141516
    17181920212223
    24252627282930
    31      
       1234
    567891011
    12131415161718
    19202122232425
    2627282930  
           
    1234567
    891011121314
    15161718192021
    22232425262728
    293031    
           
    1234567
    891011121314
    15161718192021
    22232425262728
           
           
        123
    45678910
    11121314151617
    18192021222324
    25262728293031
           
     123456
    78910111213
    14151617181920
    21222324252627
    28293031   
           
          1
    2345678
    9101112131415
    16171819202122
    23242526272829
    30      
       1234
    567891011
    12131415161718
    19202122232425
    262728293031 
           
     123456
    78910111213
    14151617181920
    21222324252627
    282930    
           
         12
    3456789
    10111213141516
    17181920212223
    24252627282930
    31      
      12345
    6789101112
    13141516171819
    20212223242526
    2728293031  
           
    1234567
    891011121314
    15161718192021
    22232425262728
    2930     
           
        123
    45678910
    11121314151617
    18192021222324
    25262728293031
           
      12345
    6789101112
    13141516171819
    20212223242526
    27282930   
           
          1
    2345678
    9101112131415
    16171819202122
    23242526272829
    3031     
         12
    3456789
    10111213141516
    17181920212223
    242526272829 
           
      12345
    6789101112
    13141516171819
    20212223242526
    2728293031  
           
          1
    2345678
    9101112131415
    16171819202122
    23242526272829
    3031     
        123
    45678910
    11121314151617
    18192021222324
    252627282930 
           
     123456
    78910111213
    14151617181920
    21222324252627
    28293031   
           
          1
    2345678
    9101112131415
    16171819202122
    23242526272829
    30      
       1234
    567891011
    12131415161718
    19202122232425
    262728293031 
           
    1234567
    891011121314
    15161718192021
    22232425262728
    293031    
           
         12
    3456789
    10111213141516
    17181920212223
    24252627282930
           
      12345
    6789101112
    13141516171819
    20212223242526
    2728293031  
           
    1234567
    891011121314
    15161718192021
    22232425262728
    2930     
           
        123
    45678910
    11121314151617
    18192021222324
    25262728293031
           
        123
    45678910
    11121314151617
    18192021222324
    25262728   
           
     123456
    78910111213
    14151617181920
    21222324252627
    28293031   
           
         12
    3456789
    10111213141516
    17181920212223
    24252627282930
    31      
       1234
    567891011
    12131415161718
    19202122232425
    2627282930  
           
    1234567
    15161718192021
    293031    
           
         12
    3456789
    10111213141516
           
      12345
    6789101112
    13141516171819
    20212223242526
    2728293031  
           
          1
    2345678
    9101112131415
    16171819202122
    23242526272829
    3031     
        123
    45678910
    11121314151617
    18192021222324
    252627282930 
           
     123456
    78910111213
    14151617181920
    21222324252627
    28293031   
           
          1
    2345678
    9101112131415
    16171819202122
    23242526272829
    30      
       1234
    567891011
    12131415161718
    19202122232425
    262728293031 
           
    1234567
    891011121314
    15161718192021
    22232425262728
    293031    
           
        123
    45678910
    11121314151617
    18192021222324
    25262728293031
           
      12345
    6789101112
    13141516171819
    20212223242526
    27282930   
           
        123
    45678910
    11121314151617
    18192021222324
    252627282930 
           
     123456
    78910111213
    14151617181920
    21222324252627
    28293031   
           
       1234
    567891011
    12131415161718
    19202122232425
    2627282930  
           
    1234567
    891011121314
    15161718192021
    22232425262728
    293031    
           
         12
    3456789
    10111213141516
    17181920212223
    24252627282930
           
      12345
    6789101112
    13141516171819
    20212223242526
    2728293031  
           
      12345
    6789101112
    13141516171819
    20212223242526
    2728     
           
          1
    2345678
    9101112131415
    16171819202122
    23242526272829
    3031     
     123456
    78910111213
    14151617181920
    21222324252627
    282930    
           
         12
    3456789
    10111213141516
    17181920212223
    24252627282930
    31      
    1234567
    891011121314
    15161718192021
    22232425262728
    293031    
           
        123
    45678910
    11121314151617
    18192021222324
    252627282930 
           
     123456
    78910111213
    14151617181920
    21222324252627
    28293031   
           
     123456
    78910111213
    14151617181920
    21222324252627
    28293031   
           
       1234
    567891011
    12131415161718
    19202122232425
    262728293031 
           
     123456
    78910111213
    14151617181920
    21222324252627
    282930    
           
         12
    3456789
    10111213141516
    17181920212223
    24252627282930
    31      
      12345
    6789101112
    13141516171819
    20212223242526
    2728293031  
           
    1234567
    891011121314
    15161718192021
    22232425262728
    2930     
           
        123
    45678910
    11121314151617
    18192021222324
    25262728293031
           
      12345
    6789101112
    13141516171819
    20212223242526
    27282930   
           
          1
    2345678
    9101112131415
    16171819202122
    23242526272829
    3031     
          1
    2345678
    9101112131415
    16171819202122
    232425262728 
           
       1234
    567891011
    12131415161718
    19202122232425
    262728293031 
           
    1234567
    891011121314
    15161718192021
    22232425262728
    293031    
           
         12
    3456789
    10111213141516
    17181920212223
    24252627282930
           
      12345
    6789101112
    13141516171819
    20212223242526
    2728293031  
           
    1234567
    891011121314
    15161718192021
    22232425262728
    2930     
           
        123
    45678910
    11121314151617
    18192021222324
    25262728293031
           
  • OpenGL 1.5 相当の機能でVBOありシェーダ指定なしで描画する

    Vertex Buffer Objectが導入されたのはOpenGL 1.5からで、この時はシェーダの指定が必要なかったとのこと。別にシェーダを用意するのもテストでは面倒なのでありがたい。

    基本的な使い方

    glEnableClientStateで使用するバッファの種類を指定。glBindBufferした後glVertexPointerする。

    glVertexPointerの最後の「0」はCPUメモリ上のバッファのポインタを入れるが、0を指定すると使用する頂点バッファがバインドしたバッファになる。

    #include <Windows.h>
    #include <GL/glew.h>
    
    #include <gl/GL.h>
    #include <gl/GLU.h>
    #include <gl/freeglut.h>
    
    #include <vector>
    #include <array>
    
    #pragma comment(lib, "opengl32.lib")
    #pragma comment(lib, "glew32.lib")
    
    //ウィンドウの幅と高さ
    int width, height;
    
    double rotate_angle = 0;
    
    // バッファ名
    GLuint buffer;
    

    void init_data() {
      glEnableClientState(GL_VERTEX_ARRAY);
    
      float v = 0.7;
      std::vector< std::array<float,3> > data;
      data.push_back({ 0.f,0.f,0.f });
      data.push_back({ -v,-v,0 });
      data.push_back({ v,-v,0 });
    
      glGenBuffers(1, &buffer);
      glBindBuffer(GL_ARRAY_BUFFER, buffer);
      glBufferData(
        GL_ARRAY_BUFFER,
        sizeof(GLfloat) * 3 * data.size(),
        data[0].data(),
        GL_STATIC_DRAW);
      glVertexPointer(3, GL_FLOAT, 0, 0);
    
    }
    

    void render_data() {
      glColor3f(1, 0, 0);
      // バッファのデータと関連づけ
      glBindBuffer(GL_ARRAY_BUFFER, buffer);
      glVertexPointer(3, GL_FLOAT, 0, 0);
      // 描画
      glDrawArrays(GL_TRIANGLE_STRIP, 0, 3);
    }
    
    //描画関数
    void disp(void) {
    
      glClearColor(0.2, 0.2, 0.2, 1);
      glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
      glViewport(0, 0, width, height);
      //カメラの設定
      glMatrixMode(GL_PROJECTION);
      glLoadIdentity();
      gluPerspective(60, width / (double)height, 0.1, 3);
      glMatrixMode(GL_MODELVIEW);//モデルビューの設定
      glLoadIdentity();
      glTranslated(0, 0, -2);
      glRotated(rotate_angle, 0, 1, 0);
    
      ////////////////////////////////////////////
      render_data();
      ////////////////////////////////////////////
    
    
      glFlush();
    }
    

    void finalizer() {
      glDeleteBuffers(1, &buffer);
    }
    
    
    //ウィンドウサイズの変化時に呼び出される
    void reshape(int w, int h) {
      width = w; height = h;
    
      disp();
    }
    
    void timer(int value)
    {
      rotate_angle += 5;
    
      disp();
      glutTimerFunc(10, timer, 0);
    }
    
    //エントリポイント
    int main(int argc, char** argv)
    {
      glutInit(&argc, argv);
      glutInitWindowPosition(100, 50);
      glutInitWindowSize(500, 500);
      glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE | GLUT_RGBA);
    
      glutCreateWindow("sample");
    
      glewInit();
      init_data();
    
    
      glutDisplayFunc(disp);
      glutReshapeFunc(reshape);
      glutTimerFunc(1000, timer, 0);//タイマー
      glutMainLoop();
    
    finalizer();
    return 0; }

    頂点色も使用する例

    glBindBuffer → glVertexPointer で、バインドしたバッファを頂点座標に使用することを教える。

    glBindBuffer → glColorPointer で、バインドしたバッファを頂点色に使用することを教える。

    #include <Windows.h>
    #include <GL/glew.h>
    
    #include <gl/GL.h>
    #include <gl/GLU.h>
    #include <gl/freeglut.h>
    
    #include <vector>
    #include <array>
    
    #pragma comment(lib, "opengl32.lib")
    #pragma comment(lib, "glew32.lib")
    
    //ウィンドウの幅と高さ
    int width, height;
    
    double rotate_angle = 0;
    
    // バッファ名
    GLuint buffer[2];
    const int VTX = 0;
    const int COL = 1;
    
    
    void init_data() {
    
      float v = 0.7;
      // 頂点データ
      std::vector< std::array<float,3> > vertex;
      vertex.push_back({ 0,0,0 });
      vertex.push_back({ -v,-v,0 });
      vertex.push_back({ v,-v,0 });
    
      // 色データ
      std::vector< std::array<float, 4> > color;
      color.push_back({ 1,0,0,1 });
      color.push_back({ 0,1,0,1 });
      color.push_back({ 0,0,1,1 });
    
      // バッファ作成
      glGenBuffers(2, &buffer[0]);
      ///////////////////////////////////////////
      glBindBuffer(GL_ARRAY_BUFFER, buffer[VTX]);
      glBufferData(
        GL_ARRAY_BUFFER,
        sizeof(GLfloat) * 3 * vertex.size(),
        vertex[0].data(),
        GL_STATIC_DRAW);
      ///////////////////////////////////////////
      glBindBuffer(GL_ARRAY_BUFFER, buffer[COL]);
      glBufferData(
        GL_ARRAY_BUFFER,
        sizeof(GLfloat) * 4 * color.size(),
        color[0].data(),
        GL_STATIC_DRAW);
      ///////////////////////////////////////////
    
    }
    

    void render_data() {
      glEnableClientState(GL_COLOR_ARRAY);  // 色配列を有効化
      glEnableClientState(GL_VERTEX_ARRAY); // 頂点配列を有効化
    
      // 頂点配列を有効化
      glBindBuffer(GL_ARRAY_BUFFER, buffer[VTX]);
      glVertexPointer(3, GL_FLOAT, 0, 0);
    
      // 色配列を有効化
      glBindBuffer(GL_ARRAY_BUFFER, buffer[COL]);
      glColorPointer(4, GL_FLOAT, 0, 0);
    
      // 有効化の設定ここまで
      glBindBuffer(GL_ARRAY_BUFFER, 0);
    
      // 描画
      glDrawArrays(GL_TRIANGLES, 0, 3);
    }
    

    //描画関数
    void disp(void) {
    
      glClearColor(0.2, 0.2, 0.2, 1);
      glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
      glViewport(0, 0, width, height);
      //カメラの設定
      glMatrixMode(GL_PROJECTION);
      glLoadIdentity();
      gluPerspective(60, width / (double)height, 0.1, 3);
      glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
      glLoadIdentity();
      glTranslated(0, 0, -2);
      glRotated(rotate_angle, 0, 1, 0);
    
      ////////////////////////////////////////////
      render_data();
      ////////////////////////////////////////////
    
    
      glFlush();
    }
    void finalizer() {
      glDeleteBuffers(2, buffer);
    }
    

    実行するとgluPerspectiveやglTranslated,glRotatedでの指定で三角形が回転する。

    参考

    算譜記録帳

    http://mklearning.blogspot.com/2014/08/opengl.html

    床井研究

    https://marina.sys.wakayama-u.ac.jp/~tokoi/?date=20080829