別ファイルのBlender Pythonスクリプトをimportして使い回す
JP Procedural Stylized Rocks Tutorial [Blender 2.8] を試す(2)
JP Procedural Stylized Rocks Tutorial [Blender 2.8] を試す(1)
オブジェクトの頂点に行列を適用するプログラムにUIを付けてアドオン風にする
Blender Python Addonのチェックボックスの追加とプロパティへのアクセス
Blender Python アドオンのパネルにエディットボックスを追加
Blender Pythonでモデルの頂点に変換行列を適用する
Blender Python Meshオブジェクトの頂点のIndexをエッジの接続順にソートする(ループしている場合)
Blender Python Meshオブジェクトの頂点のIndexをエッジの接続順にソートする
Blender Python Meshオブジェクトの頂点のIndexをText objectで追加する
Blender Fantasy Crystals in Blender 2.8のチュートリアルを試す
Blender Cyclesでproceduralなグリッドを表示
Blender Cycles PythonでTextureノードが何に接続されているかを検出する
Blender CyclesのTextureノードをVrayに変換
Blender Snowのチュートリアルを試す
Blender Cycles White Noise Texture
Blender のSky Textureを半球にする
Make a Procedural Starry Sky HDRI with Nodes | Blender 2.82 のチュートリアルを試す
√-2
Blender Pythonでxyz出力してC++で読み込む