ぬの部屋(仮)
nu-no-he-ya
  • 1234567
    891011121314
    15161718192021
    22232425262728
    2930     
           
        123
    45678910
    11121314151617
    18192021222324
    25262728293031
           
       1234
    567891011
    12131415161718
    19202122232425
    26272829   
           
    1234567
    891011121314
    15161718192021
    22232425262728
    293031    
           
        123
    45678910
    11121314151617
    18192021222324
    25262728293031
           
      12345
    6789101112
    13141516171819
    20212223242526
    27282930   
           
          1
    2345678
    9101112131415
    16171819202122
    23242526272829
    3031     
        123
    45678910
    11121314151617
    18192021222324
    252627282930 
           
     123456
    78910111213
    14151617181920
    21222324252627
    28293031   
           
         12
    3456789
    10111213141516
    17181920212223
    24252627282930
    31      
       1234
    567891011
    12131415161718
    19202122232425
    2627282930  
           
    1234567
    891011121314
    15161718192021
    22232425262728
    293031    
           
         12
    3456789
    10111213141516
    17181920212223
    24252627282930
           
      12345
    6789101112
    13141516171819
    20212223242526
    2728293031  
           
      12345
    6789101112
    13141516171819
    20212223242526
    2728     
           
          1
    2345678
    9101112131415
    16171819202122
    23242526272829
    3031     
       1234
    567891011
    12131415161718
    19202122232425
    262728293031 
           
     123456
    78910111213
    14151617181920
    21222324252627
    282930    
           
         12
    3456789
    10111213141516
    17181920212223
    24252627282930
    31      
       1234
    567891011
    12131415161718
    19202122232425
    2627282930  
           
    1234567
    891011121314
    15161718192021
    22232425262728
    293031    
           
        123
    45678910
    11121314151617
    18192021222324
    25262728293031
           
      12345
    6789101112
    13141516171819
    20212223242526
    27282930   
           
          1
    2345678
    9101112131415
    16171819202122
    23242526272829
    3031     
        123
    45678910
    11121314151617
    18192021222324
    252627282930 
           
     123456
    78910111213
    14151617181920
    21222324252627
    28293031   
           
     123456
    78910111213
    14151617181920
    21222324252627
    28      
           
         12
    3456789
    10111213141516
    17181920212223
    24252627282930
    31      
      12345
    6789101112
    13141516171819
    20212223242526
    2728293031  
           
    1234567
    891011121314
    15161718192021
    22232425262728
    2930     
           
        123
    45678910
    11121314151617
    18192021222324
    25262728293031
           
      12345
    6789101112
    13141516171819
    20212223242526
    27282930   
           
          1
    2345678
    9101112131415
    16171819202122
    23242526272829
    3031     
       1234
    567891011
    12131415161718
    19202122232425
    262728293031 
           
     123456
    78910111213
    14151617181920
    21222324252627
    282930    
           
         12
    3456789
    10111213141516
    17181920212223
    24252627282930
    31      
       1234
    567891011
    12131415161718
    19202122232425
    2627282930  
           
    1234567
    891011121314
    15161718192021
    22232425262728
    293031    
           
    1234567
    891011121314
    15161718192021
    22232425262728
           
           
        123
    45678910
    11121314151617
    18192021222324
    25262728293031
           
     123456
    78910111213
    14151617181920
    21222324252627
    28293031   
           
          1
    2345678
    9101112131415
    16171819202122
    23242526272829
    30      
       1234
    567891011
    12131415161718
    19202122232425
    262728293031 
           
     123456
    78910111213
    14151617181920
    21222324252627
    282930    
           
         12
    3456789
    10111213141516
    17181920212223
    24252627282930
    31      
      12345
    6789101112
    13141516171819
    20212223242526
    2728293031  
           
    1234567
    891011121314
    15161718192021
    22232425262728
    2930     
           
        123
    45678910
    11121314151617
    18192021222324
    25262728293031
           
      12345
    6789101112
    13141516171819
    20212223242526
    27282930   
           
          1
    2345678
    9101112131415
    16171819202122
    23242526272829
    3031     
         12
    3456789
    10111213141516
    17181920212223
    242526272829 
           
      12345
    6789101112
    13141516171819
    20212223242526
    2728293031  
           
          1
    2345678
    9101112131415
    16171819202122
    23242526272829
    3031     
        123
    45678910
    11121314151617
    18192021222324
    252627282930 
           
     123456
    78910111213
    14151617181920
    21222324252627
    28293031   
           
          1
    2345678
    9101112131415
    16171819202122
    23242526272829
    30      
       1234
    567891011
    12131415161718
    19202122232425
    262728293031 
           
    1234567
    891011121314
    15161718192021
    22232425262728
    293031    
           
         12
    3456789
    10111213141516
    17181920212223
    24252627282930
           
      12345
    6789101112
    13141516171819
    20212223242526
    2728293031  
           
    1234567
    891011121314
    15161718192021
    22232425262728
    2930     
           
        123
    45678910
    11121314151617
    18192021222324
    25262728293031
           
        123
    45678910
    11121314151617
    18192021222324
    25262728   
           
     123456
    78910111213
    14151617181920
    21222324252627
    28293031   
           
         12
    3456789
    10111213141516
    17181920212223
    24252627282930
    31      
       1234
    567891011
    12131415161718
    19202122232425
    2627282930  
           
    1234567
    15161718192021
    293031    
           
         12
    3456789
    10111213141516
           
      12345
    6789101112
    13141516171819
    20212223242526
    2728293031  
           
          1
    2345678
    9101112131415
    16171819202122
    23242526272829
    3031     
        123
    45678910
    11121314151617
    18192021222324
    252627282930 
           
     123456
    78910111213
    14151617181920
    21222324252627
    28293031   
           
          1
    2345678
    9101112131415
    16171819202122
    23242526272829
    30      
       1234
    567891011
    12131415161718
    19202122232425
    262728293031 
           
    1234567
    891011121314
    15161718192021
    22232425262728
    293031    
           
        123
    45678910
    11121314151617
    18192021222324
    25262728293031
           
      12345
    6789101112
    13141516171819
    20212223242526
    27282930   
           
        123
    45678910
    11121314151617
    18192021222324
    252627282930 
           
     123456
    78910111213
    14151617181920
    21222324252627
    28293031   
           
       1234
    567891011
    12131415161718
    19202122232425
    2627282930  
           
    1234567
    891011121314
    15161718192021
    22232425262728
    293031    
           
         12
    3456789
    10111213141516
    17181920212223
    24252627282930
           
      12345
    6789101112
    13141516171819
    20212223242526
    2728293031  
           
      12345
    6789101112
    13141516171819
    20212223242526
    2728     
           
          1
    2345678
    9101112131415
    16171819202122
    23242526272829
    3031     
     123456
    78910111213
    14151617181920
    21222324252627
    282930    
           
         12
    3456789
    10111213141516
    17181920212223
    24252627282930
    31      
    1234567
    891011121314
    15161718192021
    22232425262728
    293031    
           
        123
    45678910
    11121314151617
    18192021222324
    252627282930 
           
     123456
    78910111213
    14151617181920
    21222324252627
    28293031   
           
     123456
    78910111213
    14151617181920
    21222324252627
    28293031   
           
       1234
    567891011
    12131415161718
    19202122232425
    262728293031 
           
     123456
    78910111213
    14151617181920
    21222324252627
    282930    
           
         12
    3456789
    10111213141516
    17181920212223
    24252627282930
    31      
      12345
    6789101112
    13141516171819
    20212223242526
    2728293031  
           
    1234567
    891011121314
    15161718192021
    22232425262728
    2930     
           
        123
    45678910
    11121314151617
    18192021222324
    25262728293031
           
      12345
    6789101112
    13141516171819
    20212223242526
    27282930   
           
          1
    2345678
    9101112131415
    16171819202122
    23242526272829
    3031     
          1
    2345678
    9101112131415
    16171819202122
    232425262728 
           
       1234
    567891011
    12131415161718
    19202122232425
    262728293031 
           
    1234567
    891011121314
    15161718192021
    22232425262728
    293031    
           
         12
    3456789
    10111213141516
    17181920212223
    24252627282930
           
      12345
    6789101112
    13141516171819
    20212223242526
    2728293031  
           
    1234567
    891011121314
    15161718192021
    22232425262728
    2930     
           
        123
    45678910
    11121314151617
    18192021222324
    25262728293031
           
  • Rust+windows-rsでDIBを使う

    CreateDIBSectionを使ってDIBを作り、CreateCompatibleDCを使って描画してみる。

    各関数・データ型・定数がwindows-rsのどこにあるかさえわかれば、あとはそこまで難しくはない。

    • win32dib.rs ... DIB関連の変数を一括で管理する構造体+CreateDIBSection,CreateCompatibleDCを呼び出す関数
    • main.rs ... エントリポイント
    • winmain.rs ... ウィンドウを表示して描画を行う

    一番厄介なのはwinmain.rs内でmydibのインスタンスであるグローバル変数で、これはstatic + Lazy + Mutexで実現しないといけない。

    win32dib.rs

    use windows::Win32::Graphics::Gdi::*;
    use windows::core::*;
    use windows::Win32::Foundation::*;
    
    // ■ BITMAPINFO         ... windows::Win32::Graphics::Gdi::BITMAPINFO
    // ■ BITMAPINFOHEADER   ... windows::Win32::Graphics::Gdi::BITMAPINFOHEADER
    // ■ BI_RGB             ... windows::Win32::Graphics::Gdi::BI_RGB
    // ■ CreatedHDC         ... windows::Win32::Graphics::Gdi::CreatedHDC
    // ■ CreateDCA          ... windows::Win32::Graphics::Gdi::CreateDCA
    // ■ CreateCompatibleDC ... windows::Win32::Graphics::Gdi::CreateCompatibleDC
    // ■ CreateDIBSection   ... windows::Win32::Graphics::Gdi::CreateDIBSection
    // ■ DIB_RGB_COLORS     ... windows::Win32::Graphics::Gdi::DIB_RGB_COLORS
    // ■ DeleteDC           ... windows::Win32::Graphics::Gdi::DeleteDC
    // ■ HBITMAP            ... windows::Win32::Graphics::Gdi::HBITMAP
    // ■ HBITMAP            ... windows::Win32::Graphics::Gdi::HBITMAP
    // ■ SelectObject       ... windows::Win32::Graphics::Gdi::SelectObject
    
    // ■ HANDLE             ... windows::Win32::Foundation::HANDLE
    
    // ■ PCSTR              ... windows::core::PCSTR
    
     pub struct Win32DIBCanvas{
        pub bitmap     :HBITMAP,
        pub bitmapInfo :BITMAPINFO,
        pub ppixel     :*mut std::ffi::c_void,
        pub hMemDC     : CreatedHDC,
    }
    
    // ppixel:*mut std::ffi::c_void, があるので、Send,Syncを実装しなければmyDIBをLazy<Mutex<myDIB>>に入れられない
    unsafe impl Send for Win32DIBCanvas {}
    unsafe impl Sync for Win32DIBCanvas {}
    
    impl Win32DIBCanvas{
        pub fn new()->Win32DIBCanvas{
            Win32DIBCanvas{
                bitmap    :HBITMAP(0),
                bitmapInfo:Default::default(),
                ppixel    :std::ptr::null_mut(),
                hMemDC    :CreatedHDC(0),
            }
        }
        pub fn create(&mut self,width:i32,height:i32){
    
            
    
            unsafe{
                let mut hdca = CreateDCA(
                    PCSTR::from_raw("DISPLAY\0".as_ptr()),
                    None,
                    None,
                    None
                );
    
                self.bitmapInfo.bmiHeader.biSize        = std::mem::size_of::<BITMAPINFOHEADER>() as u32;
                self.bitmapInfo.bmiHeader.biWidth       = width;
                self.bitmapInfo.bmiHeader.biHeight      = -height;
                self.bitmapInfo.bmiHeader.biPlanes      = 1;
                self.bitmapInfo.bmiHeader.biBitCount    = 3*8;
                self.bitmapInfo.bmiHeader.biCompression = BI_RGB;
    
                let hBitmap = CreateDIBSection(
                    hdca,
                    &self.bitmapInfo,
                    DIB_RGB_COLORS,
                    &mut self.ppixel,
                    HANDLE(0),
                    0
                );
    
                self.hMemDC =  CreateCompatibleDC(hdca);
    
                if let Ok(hbmp) = hBitmap{
                    SelectObject(self.hMemDC,hbmp);
                }
    
                DeleteDC(hdca);
            }
        }
    }
    

    main.rs

    main関数。CではWinMain開始だが、Rustではwindowsプログラムもmainから始める。

    気分的にWinMainが欲しいので、main関数からWinMainを呼ぶようにしている。

    mod winmain;
    use winmain::WinMain;
    
    
    use windows::Win32::Foundation::*;
    use windows::Win32::System::LibraryLoader::*;
    use windows::Win32::System::Threading::*;
    
    // ■ HINSTANCE        ... windows::Win32::Foundation::HINSTANCE
    // ■ GetModuleHandleA ... windows::Win32::System::LibraryLoader::GetModuleHandleA
    // ■ STARTUPINFOW     ... windows::Win32::System::Threading::STARTUPINFOW
    // ■ GetStartupInfoW  ... windows::Win32::System::Threading::GetStartupInfoW
    
    
    // Rustのwindows-rsからウィンドウズアプリケーションをビルドする時には、
    // WinWain ではなくmainをエントリポイントとする。
    
    fn main()-> windows::core::Result<()>  {
    
        let hInstance:HINSTANCE;
        unsafe{
            // https://github.com/microsoft/windows-samples-rs/blob/master/create_window/src/main.rs
            hInstance = GetModuleHandleA(None).unwrap();
        }
    
        // https://doc.rust-jp.rs/book-ja/ch12-01-accepting-command-line-arguments.html
        let args: Vec<String> = std::env::args().collect();
    
    
        // https://stackoverflow.com/questions/68322072/how-to-get-args-from-winmain-or-wwinmain-in-rust
        let mut si = STARTUPINFOW {
            cb: std::mem::size_of::<STARTUPINFOW>() as u32,
            ..Default::default()
        };
        unsafe {
            GetStartupInfoW(&mut si) 
        };
        let cmd_show = si.wShowWindow as i32;
    
        ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
        // 自作WinMainを呼び出す
    
        WinMain(
            hInstance,
            HINSTANCE(0),
            args,
            cmd_show
        );
    
    
        Ok(())
    
    }
    

    winmain.rs

    #[path="./win32dib.rs"]
    mod win32dib;
    use win32dib::Win32DIBCanvas;
    
    
    use windows::{
        core::*, 
        Win32::Foundation::*,
        Win32::Graphics::Gdi::*,
        Win32::UI::WindowsAndMessaging::*,
    };
    
    use once_cell::sync::Lazy;
    use std::sync::Mutex;
    
    // ■ Mutex ... std::sync::Mutex
    // ■ Lazy  ... once_cell::sync::Lazy
    
    
    // DIBを管理する構造体のグローバル変数
    static mydib:Lazy<Mutex<Win32DIBCanvas>> = 
            Lazy::new(|| 
                Mutex::new(
                    Win32DIBCanvas::new()
                )
            );
    
    
    // ■ COLORREF            ... windows::Win32::Foundation::COLORREF
    // ■ HINSTANCE           ... windows::Win32::Foundation::HINSTANCE
    // ■ HWND                ... windows::Win32::Foundation::HWND
    // ■ LPARAM              ... windows::Win32::Foundation::LPARAM
    // ■ LRESULT             ... windows::Win32::Foundation::LRESULT
    // ■ POINT               ... windows::Win32::Foundation::POINT
    // ■ RECT                ... windows::Win32::Foundation::RECT        
    // ■ WPARAM              ... windows::Win32::Foundation::WPARAM
    
    
    // ■ BeginPaint          ... windows::Win32::Graphics::Gdi::BeginPaint
    // ■ BitBlt              ... windows::Win32::Graphics::Gdi::BitBlt
    // ■ CreatePen           ... windows::Win32::Graphics::Gdi::CreatePen
    // ■ EndPaint            ... windows::Win32::Graphics::Gdi::EndPaint
    // ■ LineTo              ... windows::Win32::Graphics::Gdi::LineTo
    // ■ MoveToEx            ... windows::Win32::Graphics::Gdi::MoveToEx
    // ■ PS_SOLID            ... windows::Win32::Graphics::Gdi::PS_SOLID
    // ■ PAINTSTRUCT         ... windows::Win32::Graphics::Gdi::PAINTSTRUCT
    // ■ SelectObject        ... windows::Win32::Graphics::Gdi::SelectObject
    // ■ SRCCOPY             ... windows::Win32::Graphics::Gdi::SRCCOPY
    
    
    // ■ CreateWindowExA     ... windows::Win32::UI::WindowsAndMessaging::CreateWindowExA
    // ■ CS_HREDRAW          ... windows::Win32::UI::WindowsAndMessaging::CS_HREDRAW
    // ■ CS_VREDRAW          ... windows::Win32::UI::WindowsAndMessaging::CS_VREDRAW
    // ■ CW_USEDEFAULT       ... windows::Win32::UI::WindowsAndMessaging::CW_USEDEFAULT
    // ■ DefWindowProcA      ... windows::Win32::UI::WindowsAndMessaging::DefWindowProcA
    // ■ DispatchMessageA    ... windows::Win32::UI::WindowsAndMessaging::DispatchMessageA
    // ■ GetMessageA         ... windows::Win32::UI::WindowsAndMessaging::GetMessageA
    // ■ LoadCursorW         ... windows::Win32::UI::WindowsAndMessaging::LoadCursorW
    // ■ IDC_ARROW           ... windows::Win32::UI::WindowsAndMessaging::IDC_ARROW
    // ■ MSG                 ... windows::Win32::UI::WindowsAndMessaging::MSG
    // ■ PostQuitMessage     ... windows::Win32::UI::WindowsAndMessaging::PostQuitMessage
    // ■ RegisterClassA      ... windows::Win32::UI::WindowsAndMessaging::RegisterClassA
    // ■ WNDCLASSA           ... windows::Win32::UI::WindowsAndMessaging::WNDCLASSA
    // ■ WS_OVERLAPPEDWINDOW ... windows::Win32::UI::WindowsAndMessaging::WS_OVERLAPPEDWINDOW
    // ■ WS_VISIBLE          ... windows::Win32::UI::WindowsAndMessaging::WS_VISIBLE
    
    
    // ■ PCSTR               ... windows::core::PCSTR
    
    
    
    
    extern "system" fn wndproc(window: HWND, message: u32, wparam: WPARAM, lparam: LPARAM) -> LRESULT {
    
    
        unsafe {
            
            let rectnullptr: Option<*const RECT> = None;
    
    
            match message as u32 {
                WM_CREATE => {
    
                    let refmydib = &mut mydib.lock().unwrap();
                    refmydib.create(640,480);
    
                    let hPen =
                    CreatePen(
                        PS_SOLID, 
                        1,
                        COLORREF(0x000000FF)
                    );  // 赤いペンを作成
    
    
                    if hPen.is_invalid() == false{
                        // ペンが作成できていたら線を引く
    
                        let oldPen = SelectObject(
                            refmydib.hMemDC,
                            hPen
                        );
    
                        // refmydib.hMemDC の 50,50 ~ 100,100 に線を引く
                        MoveToEx(
                            refmydib.hMemDC,
                            50,
                            50,
                            None as Option<*mut POINT>
                        );
                        LineTo(
                            refmydib.hMemDC,
                            100,
                            100
                        );
    
                        SelectObject(
                            refmydib.hMemDC,
                            oldPen
                        );
    
                        // ペンを削除
                        DeleteObject(hPen);
    
                    }
    
                    LRESULT(0)
                }
                WM_PAINT => {
    
                    let mut ps = PAINTSTRUCT::default();
                    let hdc = BeginPaint(window, &mut ps);
                    let refmydib = &mut mydib.lock().unwrap();
    
                    BitBlt(
                        hdc,
                        0,
                        0,
                        640,
                        480,
                        refmydib.hMemDC,
                        0,
                        0,
                        SRCCOPY
                    );
    
                    EndPaint(window, &ps);
    
                    LRESULT(0)
                }
                WM_DESTROY => {
    
                    PostQuitMessage(0);
    
                    LRESULT(0)
                }
                _ => DefWindowProcA(window, message, wparam, lparam),
            }
        }
    }
    
    
    
    /// 自作 WinMain
    pub fn WinMain(
            hInstance : HINSTANCE, 
            hPrevInstance : HINSTANCE, 
            lpCmdLine:Vec<String>, 
            nCmdShow:i32
        )->i32{
    
        unsafe{
    
    
    
            let _hCursor = LoadCursorW(None,IDC_ARROW).unwrap();
            let _hInstance = hInstance;
            let _lpszClassName = PCSTR::from_raw("MY_NEW_WINDOW\0".as_ptr());
            let _style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
    
            // https://microsoft.github.io/windows-docs-rs/doc/windows/Win32/UI/WindowsAndMessaging/struct.WNDCLASSA.html
            let wc=WNDCLASSA{
                hCursor :_hCursor,
                hInstance: _hInstance,
                lpszClassName: _lpszClassName,
                style: _style,
                lpfnWndProc: Some(wndproc),
                ..Default::default()
            };
    
            let atom = RegisterClassA(&wc);
            debug_assert!(atom != 0);
    
    
            let nullptr: Option<*const ::core::ffi::c_void> = None;
    
            CreateWindowExA(
                Default::default(),
                _lpszClassName,
                PCSTR::from_raw("This is a sample window\0".as_ptr()),
                WS_OVERLAPPEDWINDOW | WS_VISIBLE,
                CW_USEDEFAULT,
                CW_USEDEFAULT,
                CW_USEDEFAULT,
                CW_USEDEFAULT,
                None,
                None,
                _hInstance,
                nullptr,
            );
    
            let mut message = MSG::default();
    
            while GetMessageA(&mut message, HWND(0), 0, 0).into() {
                DispatchMessageA(&mut message);
            }
        }
        return 0;
    
    
    }