Blender pythonで全て三角形と考えてmeshの三角形を取得する
Blender のスクリプトで拡散反射のベクトルを可視化する
C++でモデルを表示するためのコードをBlender Pythonから出力する。
Blender Python スクリプトでエラーが発生したときにGUIのメッセージを表示する
Blender Pythonでオブジェクトの面ごとに違うマテリアルを設定する
Blender のMessage Busに関数を設定して画面操作時にpython関数を走らせる
Blender PythonでEmpty Arrowを二点座標指定して追加
Blender Pythonでポリゴンの法線をグローバル座標系で取得して表示する
Blender Pythonでオブジェクトのローカル座標系を求める
Pythonのmath domain error (定義域エラー)はnumpy.clipで回避
Blender Pythonでオブジェクトを3Dカーソルに向けるように回転する
Blender Pythonで3Dカーソル周辺の頂点を分離する
PythonでOpen3dを使う(PointCloud作成)。あとPythonの配列もちょっと。
別ファイルのBlender Pythonスクリプトをimportして使い回す
オブジェクトの頂点に行列を適用するプログラムにUIを付けてアドオン風にする