PythonでOpen3dを使う(PointCloud作成)。あとPythonの配列もちょっと。
別ファイルのBlender Pythonスクリプトをimportして使い回す
オブジェクトの頂点に行列を適用するプログラムにUIを付けてアドオン風にする
Blender Python Addonのチェックボックスの追加とプロパティへのアクセス
Blender Python アドオンのパネルにエディットボックスを追加
Blender Pythonでモデルの頂点に変換行列を適用する
Blender Python Meshオブジェクトの頂点のIndexをエッジの接続順にソートする(ループしている場合)
Blender Python Meshオブジェクトの頂点のIndexをエッジの接続順にソートする
Blender Python Meshオブジェクトの頂点のIndexをText objectで追加する
Blender Pythonでxyz出力してC++で読み込む
Blender Pythonからマテリアルのノードへアクセス(2)
Blender Pythonからマテリアルのノードへアクセス(1)
Blender 2.8 PythonでNURBS Curveを追加
Blender 2.8 Pythonからbezier curveを追加