glsl+GL_TRIANGLE_STRIPでCube
GLSLを試す (6) ワイヤーフレーム表示
GLSLを試す (5) 点の表示(gl_PointSize)
GL_LUMINANCEの使い方復習
GLSLを試す (4) グレイスケールテクスチャを着色する
GLSLを試す (3) テクスチャ
GLSLを試す (2) 変換行列の受け渡し
GLSLを試す (1)
C++でsplit (3) – utf16版
C++でsplit (2) – マルチバイト版,’\’対応
C++でsplit (1) – strtok版
C/C++ fgetsで一行読み込む
ファイル名を自然ソートする(StrCmpLogicalW)
Win32apiでファイル一覧取得
wchar_t* と char* の相互変換
Win32APIでメニュー生成する自作クラス
OpenGLをDIB Sectionに描いてオフスクリーンレンダリング
VCG LibraryのBall Pivotingでメッシュ生成
VCG LibraryでkdTree
VCG Library でスムージング