某C#ベースのゲームエンジンが炎上しているので、少しUEを使えるようになっておきたいので基本的な所を勉強したいと考えている。スタティックメッシュにテクスチャを与えるところからやってみたい。
コンテンツブラウザにテクスチャファイルをドラッグ&ドロップして読み込む。
なお、テクスチャデータが1チャンネル16bitだと色が正常に出ないらしいので8bitを用意する。
作成したマテリアルをダブルクリックして、ノードエディタにテクスチャをドラッグして取り込み、ノードを接続する
最後に、画面左上付近にある適用ボタンを押す。
1チャンネルが16bitの画像を読み込むと色が淡くなる。画像を確認して、色が変わっているなら変換する必要がある。