https://www.youtube.com/watch?v=HCBW4fNAjBg
try-blender-tutorial-Create-a-Galaxy-in-Blender-Iridesium-2
Create a Galaxy in Blender – Iridesiumを試す(2)
最初に背景を黒にしておく。
次にCubeを追加。座標系をObjectにするのでX,Y方向にやや大きめのSphereを追加する。
ここでは30x30x2の直方体とする。
CubeにVolumeを追加し以下のように設定。
注:図ではPrincipled VolumeのEmission StrengthにつながっているがEmission Colorが正しい。
④、ここが最も重要な場所で、Gradient TextureのSpherical(=球状のグラデーション)をMappingのRotationに接続する。これによって中央から外側にかけて回転量を変化させ渦巻状を作成する。渦巻の巻き具合はGradient Textureの値に対するMathで調節する。
ここまでが基本的なアイデアとのこと。
続く。