まず、レンダラをCyclesにする
次にデフォルトのCubeをEditモードでX方向に約6倍する。動画内では適当に伸ばしている。
さらにCtrl+Rでループカットを行い、20分割する。動画内では分割数は割と適当に指定している。
加えて、SimpleDeformモディファイアを追加し、 TwistにAngle:-175を指定する。
注意 Angle は最終的には-256に設定
ここでCubeの名前をCOREに変更し、必要であればカメラやライトを削除しておく
Bezierカーブを追加。物体の移動する経路を作る
X,Yの移動をロックするとGキーだけで経路上を移動できるようになる。
SimpleDeformモディファイアを追加し、OriginをBezierCurveに設定。
Proportional Editingで形状を整える。
続く