例えばアニメーションの長さを 500フレーム とする。この時、
F == 500
H == 250 (...500/2)
と定義する。
Particleの発生時間を、以下のように設定
start -(H-1)
stop H
次に、そのParticleをコピーし、、発生時間を以下のように設定
start H+1
stop F+H
500 frameのアニメーションであれば以下のようになる
まずアニメーションを500フレームに設定
次にparticleの発生時間を設定し、それをコピーした二つ目のparticleの設定も行う
particle1 : -249 …. 250
particle2 : 251 …. 750