まだやってなかったと思う。多分。
import bpy
###################################################### # textオブジェクトの追加 def add_text_numbers(vertexes): # 新しいCollrectionを作成 newCol = bpy.data.collections.new('Vertex Numbers') # 現在のシーンにコレクションをリンク bpy.context.scene.collection.children.link(newCol) for v in range(len(vertexes)): fontCurve1 = bpy.data.curves.new(type="FONT",name="fontCurve1") obj = bpy.data.objects.new("vert[ "+str(v)+" ]",fontCurve1) obj.data.body = "" + str(v) # textオブジェクトの内容 obj.location.x=vertexes[v].co.x obj.location.y=vertexes[v].co.y obj.location.z=vertexes[v].co.z obj.scale=[0.5,0.5,0.5] newCol.objects.link(obj)
###################################################### # 現在選択中のオブジェクトを取得 def select_object(): ob = bpy.context.active_object if ob.type != 'MESH': raise TypeError("Active object is not a Mesh") mesh = ob.data #print( len(mesh.edges) ) #print( len(mesh.vertices) ) return mesh.vertices
# 頂点群を取得 verts = select_object() # 頂点番号のテキストオブジェクトを追加 add_text_numbers(verts)