4:00~
1.茎を作成
[Shift+A]→[Mesh]→Circle で円を追加
CircleのVerticesを10にする。Radiusに関しては、花の直径が最初に描いた線に依存するので、適切な値を指定する
茎の根元のエッジを押しだし、萼を五つ作る
Subdivision SurfaceモディファイアとSmoothシェーディングを適用する
2.葉を作成
[1]を押してXZ平面表示に、[5]で平行投影にする
[Shift+A]→[Mesh]→CubeでCubeを作成
直方体状に編集し、上下の面を削除する
CubeのEditモードのまま、[Shift+A]→[Mesh]→Plane でPlaneを追加
X軸に90度回転し、横に三分割、縦に二分割する
さらに以下の形に編集。茎の部分との太さを調整する。また茎はCtrl+RでLoopCutで三分割する
Subdivison Surfaceモディファイアを設定する
Editモードで、originが茎の根元にくるように移動する
葉を移動し、茎につなげる。[Shift+D]で複製し、反対側にも付ける。
Propotional Editingを使って葉の形を整える
また、Environment Lightingを有効にする
ライトをAreaにし、以下のように設定。