草を作るチュートリアル約17分。Particleはたくさん生やすために使うけれど基本的にローポリ+テクスチャのやつです。
1:20~
Edit→Preferences...で、Node WranglerとImages As Planesをそれぞれ追加する
https://www.cc0textures.com/view.php?tex=Foliage01
から、2Kの画像をダウンロードする。
File → Import→Images As Planes で、Foliage01_col.jpgを開く
Planeが生成されるので、[Num 1]→[Num 3]でPlaneを正面から表示し、3D ViewをRenderedモードにすると、テクスチャが既に貼り付けられているのがわかる
・[Tab]でエディットモードへ行く
・[Ctrl+R]でLoop Cutを繰り返し、不要部分をメッシュで区切る
・面選択に変更し、[Shift+左クリック]で不要部分を選択し、[X]で削除する
Editモードのまま、[a]で全頂点選択、[G]で移動し、originが草の根元になるように頂点を移動する
[a]で全選択・解除ができないときは、Edit→Preferences...→Keymap→Select All TogglesのチェックをOnにする
画面を二つに分割し、左側をShader Editorにする
ライトを以下のように設定。動画ではEnergyになっているが該当項目は恐らくStrenghtで問題ない。また2.8のバージョン次第だと思うが著者の環境ではStrengthのデフォルト値が1000だった。
以下のようにノードを設定する