Cubeを選択し、Editモードへ行く。[W]→Subdivide Smoothを実行し、より自然な形状にする。
Temp. Diffを-1.0に設定する。環境との温度差が逆となり、煙が下に流れるようになる。
キーフレームにColorを指定することで、複雑な色のSmokeを作成出来る。
Blender CyclesでSmokeのチュートリアルを試す (1)
Blender CyclesでSmokeのチュートリアルを試す (2)
Blender CyclesでSmokeのチュートリアルを試す (3)
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