How To create realistic looking Trees in Blender
Blenderで木を作るチュートリアルを試す(1)- 木の形を作る
Blenderで木を作るチュートリアルを試す(2)- 葉を作り枝に生やす
Blenderで木を作るチュートリアルを試す(3)- 主幹に枝を生やす
Blenderで木を作るチュートリアルを試す(4)- 幹をよりリアルにする
幹に対してはSculptを行う。
[18:20~18:25]
まず、Subsurfを適用して全てポリゴンにする。
[18:26~19:33]
スカルプトモードにし、
1. Clay Stripes ブラシを選択
2. Dyntopoをチェック
3. Constant Detailを選択し、Resolutionを10に設定
4. Symmetry/LockでXを外す
そして幹を細かく作り込む
[19:34~21:07]
Sculptできたら、最後にDisplaceモディファイアを使用してより細かい凹凸を演出する。
モディファイアを見ると既にParticle Systemが一つあるがこれは枝葉用のものであるから、この上にSubsurfとDisplaceを追加し、下記のように設定する。
これでこのチュートリアルは完了らしい。
注意点として動画の中ではテクスチャ等には一切触れられていない。
Blenderで木を作るチュートリアルを試す(1)- 木の形を作る
Blenderで木を作るチュートリアルを試す(2)- 葉を作り枝に生やす