Vray for BlenderでNoiseテクスチャをfogに適用(Color)
- [Shift+A]→[Selectors]→Object Select
- [Shift+A]→[Effects]→Fog Gizmo
- [Shift+A]→[Texture]→Noise
- [Shift+A]→[Effects]→Fog
- [Shift+A]→[Effects]→Effects Container
Noiseノードの設定。Propertiesで、[3D]を選ぶ。これをしないと2Dテクスチャが伸びたようなフォグになる。
Vray for BlenderでNoiseテクスチャをfogに適用(Density)