スポンサーリンク

Blender 2.10のアニメーションでフレームが変わったときにTextを変更する

bpy.app.handlers.frame_change_pre.appendに指定した関数がフレームが変わるたびに走る。

この例では、テキストオブジェクトに現在のフレーム数を代入している。

import bpy


def frame_change_pre(scene):

    bpy.data.objects['Text'].data.body = str(scene.frame_current)
    

bpy.app.handlers.frame_change_pre.append(frame_change_pre)

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。

日本語が含まれない投稿は無視されますのでご注意ください。(スパム対策)


この記事のトラックバックURL: