ぬの部屋(仮)
nu-no-he-ya
  • 人生は
  • プログラミング
    • C#/C++CLI
    • C/C++
    • WordPress
    • 専門用語や数式等
  • CG制作
    • Blender
    • CG制作その他
    • Vray for Blender
    • 創作(練習)
  • ソフトウェアその他
  • 本
  • もっと観念的な何か
  • リンク(私用)
  • 管理人について
  • プライバシーポリシー

プログラミング(22/32)

2020/11/25

FreeType2を試す-4 – アンチエイリアス

2020/11/22

FreeType2を試す-3-小さいサイズで描画

2020/11/18

FreeType2を試す-2 文字列を描画してみる

2020/11/16

FreeType2を試す-1-一文字だけ出力

2020/11/10

PNM Writer(改)

2020/11/10

PNM Reader(改)

2020/11/07

C++ templateで条件を複数並べるif/elifみたいなものを作る

2020/11/03

C++ templateで配列の種類を特定する

2020/10/20

unsigned charにビット単位でアクセスするクラス

2020/10/17

GLSLを試す (8) Index Buffer Object

2020/09/22

二次元の三角形の内外判定

2020/09/22

三角形の外接円を求める(二次元)

2020/09/22

gluLookAtの自前実装

2020/09/08

二次元のN角形の頂点座標の計算

2020/08/30

OBBを計算する(プログラム)

2020/08/30

OBBを計算する(計算方法)

2020/08/15

gluUnProjectを自前実装する

2020/08/15

gluProjectionを自前実装する

2020/08/11

C++でI×J行列 × J×K行列

2020/08/09

OpenGLの行列の表記とC/C++での扱い

前へ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 次へ

©ぬの部屋(仮) All Rights Reserved.