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Smoke Simulation Tutorial - Blender Cycles
キューブを選択し、[Object]-[Quick Effects]-Quick Smokeを選択する。
Smokeの精度を上げるため、[Physics]→[Smoke]→[Domain]→[Resolution]→Divisionsを90など大きい値にする。
Divisionsを上げると表示が遅くなる。Smoke Adaptive Domainをチェックすると、計算範囲を限定しシミュレーションの速度が上がる。
Smokeのsubdivision modifierを Smoke High Resolutionという。
また、WaveletというノイズのStrengthのパラメータを0にしておく。
Blender CyclesでSmokeのチュートリアルを試す (1)
Blender CyclesでSmokeのチュートリアルを試す (2)