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Vray for BlenderでNoise(3ds Max)テクスチャをfogに適用(Density)

  • [Shift+A]→[Textures]→[Noise (3ds Max)]
  • [Shift+A]→[Effects]→[Fog]
  • [Shift+A]→[Texture Utilities]→[Remap]

Noise(3ds Max)のIntensityをFogのdensityに繋ぐのだが、あまりにもわかりにくいので[Remap]で変化を急激にしている。このときは、RemapのColorをFogのDensityに繋げる。

vray_fog_Noise_3dsMax_cloud

vray_fog_Noise_3dsMax_cloud_ret

 

Vray for BlenderでNoise(3ds Max)テクスチャをfogに適用(Color)

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