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Vray for BlenderでNoise(3ds Max)テクスチャをfogに適用(Color)

 

  • [Shift+A]→[Textures]→[Noise (3ds Max)]
  • [Shift+A]→[Effects]→[Fog]
  • [Shift+A]→[Texture Utilities]→[Remap]

Noise(3ds Max)のColorをFogのColorに繋ぐ。

このとき、色の変化を指定したい場合、Noiseを白黒にしてRemapで調整すると良い

vray_fog_Noise_3dsMax_color

結果

vray_fog_Noise_3dsMax_color_ret

 

Vray for BlenderでNoise(3ds Max)テクスチャをfogに適用(Density)

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