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Vray for BlenderでNoiseテクスチャをfogに適用(Density)

noise_density_result

noise_density_1

  • [Shift+A]→[Selectors]→Object Select
  • [Shift+A]→[Effects]→Fog Gizmo
  • [Shift+A]→[Texture]→Noise
  • [Shift+A]→[Effects]→Fog
  • [Shift+A]→[Effects]→Effects Container

Noiseノードの設定。Propertiesで、[3D]を選ぶ。これをしないと2Dテクスチャが伸びたようなフォグになる。

Vray for BlenderでNoiseテクスチャをfogに適用(Color)

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