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Unreal Engine 5のBlankにマネキン(Mannequin)を導入する

Blankでプロジェクトを作るとマネキンがないので入れたい場合。

マネキンの入れ方

1.コンテンツブラウザ → 機能またはコンテンツパックを追加

2.プロジェクトにコンテンツを追加 → サードパーソン を選択しプロジェクトに追加

マネキンが入る。

デフォルトで歩行の設定が入っている

Blankのインプットにもともと軸マッピングがされており、マネキンにAdd Movement Input等が設定されているため、ワールドセッティング→Game Mode→Default Pawn Classにマネキンを設定するだけで歩くようになる。

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