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プログラミング(20/32)

2021/07/08

shared_ptrの内容を解放しないでreleaseする

2021/07/05

C++ で乱数

2021/06/29

CUDAの挙動を再現するC++のプログラム

2021/06/26

CUDAで直線を書くことを考える(3)少ないスレッド数

2021/06/23

CUDAで直線を書くことを考える(2)(書いてみる)

2021/06/20

CUDAで直線を書くことを考える(1)(考えるだけ)

2021/06/17

CUDAのblock,gridの計算をファイル出力してみる

2021/06/05

FreeType2を試す-6- 絵文字を出力

2021/05/18

glPolygonModeでワイヤーフレーム表示

2021/05/06

glReadPixelsでOpenGLの表示内容を保存

2021/05/03

GLSLでマルチテクスチャ

2021/04/29

GLSLのUniform Buffer Object (UBO) をとりあえず試す

2021/04/21

コンソールアプリケーションでデバッグ用のウィンドウを表示-3-RGB,RGBA対応

2021/04/21

コンソールアプリケーションでデバッグ用のウィンドウを表示-2-画像表示

2021/04/21

コンソールアプリケーションでデバッグ用のウィンドウを表示-1

2021/04/15

vtk 9.0で表示(7) + win32api

2021/04/11

vtk 9.0 で表示(6) ライトを追加

2021/04/09

vtk 9.0 で表示(5) ポリゴンの頂点色を付けて表示

2021/04/05

vtk 9.0 で表示(4) ポリゴンを表示

2021/04/03

vtk 9.0 で表示(3) マウスピック

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