GLSLを試す (8) Index Buffer Object
二次元の三角形の内外判定
三角形の外接円を求める(二次元)
gluLookAtの自前実装
二次元のN角形の頂点座標の計算
OBBを計算する(プログラム)
OBBを計算する(計算方法)
gluUnProjectを自前実装する
gluProjectionを自前実装する
C++でI×J行列 × J×K行列
OpenGLの行列の表記とC/C++での扱い
4×4の逆行列を求める関数
DIBの4バイト境界について。あとDIBの保存。
WindowsからBMPファイルを出力
主成分分析で三次元点群から平面を求める – 2 – 固有ベクトルを求める
主成分分析で三次元点群から平面を求める – 1 – 分散共分散行列を求める
可変長テンプレートとテンプレートテンプレートパラメータ
libzipを試す(圧縮,パスワード付)
libzipを試す(展開)
libzipを試す (圧縮)