ぬの部屋(仮)
nu-no-he-ya
  • 人生は
  • プログラミング
    • C#/C++CLI
    • C/C++
    • WordPress
    • 専門用語や数式等
  • CG制作
    • Blender
    • CG制作その他
    • Vray for Blender
    • 創作(練習)
  • ソフトウェアその他
  • 本
  • もっと観念的な何か
  • リンク(私用)
  • 管理人について
  • プライバシーポリシー

C/C++(17/24)

2020/08/09

OpenGLの行列の表記とC/C++での扱い

2020/08/05

4×4の逆行列を求める関数

2020/08/03

DIBの4バイト境界について。あとDIBの保存。

2020/07/25

WindowsからBMPファイルを出力

2020/07/30

主成分分析で三次元点群から平面を求める – 2 – 固有ベクトルを求める

2020/07/30

主成分分析で三次元点群から平面を求める – 1 – 分散共分散行列を求める

2020/07/13

可変長テンプレートとテンプレートテンプレートパラメータ

2020/07/12

libzipを試す(圧縮,パスワード付)

2020/06/21

libzipを試す(展開)

2020/06/21

libzipを試す (圧縮)

2020/06/22

libzipを試す(CMakeビルド)

2020/05/28

色々な型に対応できる関数を作る(5)double型以外に対応する

2020/05/28

色々な型に対応できる関数を作る(4)特殊化を短くする(配列込み)

2020/05/28

色々な型に対応できる関数を作る(3)特殊化を短くする

2020/06/01

色々な型に対応できる関数を作る(2)配列/ポインタ版

2020/05/28

色々な型に対応できる関数を作る(1)構造体対応

2020/05/25

C++の64bit版のhash_combine

2020/05/23

CMake中に出てきた大量のC2220への対処

2020/05/20

glewを使用しないでC++からGLSLを使用

2020/05/17

C/C++で負数の右論理シフト(>>)をする

前へ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 次へ

©ぬの部屋(仮) All Rights Reserved.