BlenderでDNAを作るチュートリアルを試す
Blender Modelling Tutorial-DNA Helix
6:43のシンプルなチュートリアルですがDNAは需要多いのではないかと思います。
梯子状のオブジェクトを作る
両脇の柱を作る[0:35~ ]
- [Num 7]を押してXYビューに切り替える。その後[Tab]キーでキューブのEditモードに入り、[S]+[Y]でY方向にキューブを拡大する。
- 続いて、[W]→Subdivideを二回行う。
- カメラを右に寄せ、キューブを全選択したまま[Shift+D]を押し、[G]+[X]でキューブを複製する。
H字の形状にする[1:20~ ]
- 柱の一本を選択し、[Shift+D]で複製する
- 複製後、[R]+[Z]でZ方向に90度回転する
- 回転した柱をできる限り両脇の二本の中央に移動する
- さらに中央の棒をZ方向に縮める
複製と梯子の完成
Addモディファイアを追加し、
- Countを29など大きい数字に設定
- Relative Offsetを(0,1,0)に設定
- Applyして実体化
Editモードへ行き、[A]で全選択。Remove Doubles で重複点を削除する
さらにObjectモードでX軸で90度回転する。最後に、適当な大きさに縮小しておく。
Editモードへ行き、一番下の段の、中央の点を選択し、[Shift+S]→Cursor to Selected で3Dカーソルを移動する。
ねじる
先ほど指定した3Dカーソルの位置で、[Shift+A]→[Empty]→Plain Axisを追加
SimpleDeformモディファイアを追加し、Twistを選択、Axis,Originに追加したEmptyを設定、Angleに360を設定する。(動画ではFactorを10に設定している)
最後に、Editモードへ行き、[S]+[X]でX方向に伸ばす。
Emptyを動かすことでアニメーションが可能
Arrayで伸ばす
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