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Blenderで石を作るチュートリアルを試す(2)

How to Create a Rock in Blender Using Built-In Textures

 

[4:30~      ]

※以下の作業をするとき、3D Cursorは画面中央にあったほうがいい。[Shift+S]で[Cursor to Center]を選択する。

 

まず平面を一つ作る。そしてテンキーの1を押し、真横からのビューにして、その平面を遠くに配置し、45度程度回転させる(Plane)。これをライトにする。

 

次に、もう一つ面を作り、引き延ばす(Plane.001)。これを地面にする。

mks_4

 

Cyclesレンダラであることを確認し、Planeを選択し、Emissionマテリアルを追加する。

Color ... 赤みがかった白(1.0 , 0.855 , 0.750)

Strength ... 5000

ここで、[Shift+Z]を押してプレビューをしてみて、もし明るすぎるようなら、Planeが石のモデルと近すぎるので、Planeを画面中央からより遠いところに移動させると良い

ここで(なぜか、最後に)Subdivisionを追加し、

View:1

Render:1

に設定する。

rock_u_sub2

 

 

そして、テクスチャの設定を始める。

ノードエディタへ行く

rock_9_node1

石の前に、Skyテクスチャを設定しておく。

rock_9_node2

 

Step 1

rock_10_step1_2

① [Shift+A] → [Texture] → [Noise Texture]  Detail=16.0

② [Shift+A] → [Color] → [RGB Curves]  左下(0.35455 , 0.0)  ,  右上(0.59545 , 1.0 )

③ [Shift+A] → [Shader] → [Diffuse BSDF]  Color (0.396 , 0.396 , 0.396 ) ※次のステップで0.508に修正しているのでその値でいい

 

Step 2

rock_10_step2_2

③ (変更) 0.508

④ [Shift+A] → [Texture] → [Noise Texture] → Scale:8  ,  Distortion:0.250

⑤ [Shift+A] → [Shader] → [Diffuse BSDF] → Color: ( 0.152 , 0.152 , 0.152 )

⑥ [Shift+A] → [Shader] → [Mix Shader]

⑦ [Shift+A] → [Converter] → [Math] → Multiply( →RGBCurves , 0.65 )

 

Step 3

rock_10_step3

⑧ [Shift+A] → [Texture] → [Volonoi Texture] → Intensity , Scale: 135.000

⑨ [Shift+A] → [Color] → [Mix RGB] → Mix , Fac:0.075

 

Step 4

rock_10_step4_2

[13:00~        ]

⑩ [Shift+A] → [Shader] → [Diffuse BSDF] → Color: ( 0.759 , 0.759 , 0.759 )

⑪ [Shift+A] → [Texture] → [Noise Texture] → Scale: 10 , Detail: 16 , Distortion: 0.25

⑫ [Shift+A] → [Shader] → [Mix Shader]

⑬ [Shift+A] → [Shader] → [Mix Shader]

 

[14:45~      ]

Step 5

rock_10_step5

⑭ [Shift+A] → [Color] → [RGB Curves]  左下(0.4945 , 0.0)  ,  右上(0.78636 , 1.0 ) ※

⑮ [Shift+A] → [Shader] → [Diffuse BSDF] → Color: ( 0.585 , 0.444 , 0.356 )

⑯ [Shift+A] → [Shader] → [Mix Shader]

※最初左下(0.29545 , 0.0)からの変更。この値を変更すると変化がよくわかるので試すと良い

 

[16:25~      ]

Step6

ここで、⑩ Diffuse Color (0.759 ,0.759 ,0.759 ) → Color (0.626 ,0.626 ,0.626 ) の色変更が入る

 

[16:31~      ]

Step7

rock_11

⑰ [Shift+A] → [Texture] → [Musgrave Texture]

  •     Ridged Multifractal
  •     Scale:40.0
  •     Detail: 16.0
  •     Dimension: 2.0
  •     Lacunarity: 3.0
  •     Offset: 0.0
  •     Gain: 1.0

⑱ [Shift+A] → [Color] → [MixRGB]  Mix , Fac: 0.2

 

結果

 

rock__r_2

 

Blenderで石を作るチュートリアルを試す(1)

Blenderで石を作るチュートリアルを試す(2)

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