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vray for blenderでHDRの背景をレンダリング


Blenderでhdrファイルを読み込んでEnvironmentに指定して背景を描画します。

  • Vray World Node Treeを選択
  • [Shift+A]→[Environment]→Environment
  • [Shift+A]→[Texture]→Image File
  • “Mapping Setting”をEnvironmentにする

pngの時はImg No Alphaをチェック

レンダリング時の注意として、pngで出力する場合、そのままだと(なぜか)背景が描画されません。jpegなどならちゃんと出力されます。

仕方がないので、Outputを指定し、Img No Alphaをチェックします。

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