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VRAY for Blenderでfogを使う方法。
オブジェクトのマテリアルではなく、Worldの方のEffectsにフォグを設定し、「FogをObjectの中限定で発生させる」という考え方をするらしい。
複数のオブジェクトをフォグにする場合、Effects ContainerにAddを使い、二つ以上の設定を束ねてWorld Outputへ接続する。
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