OpenGLでグリッドを描く
zlibを使って伸長 (inflate使用)
zlibを使って圧縮 (deflate使用)
zlibで単一のデータを圧縮( compress関数 )
glfw + ImGuiの使い方メモ。マウスのコールバック関数と処理がかぶらないようにする
C言語でデバッグ用の文をリリース時には無効化するマクロ
Ubuntu 20でOpen3Dをソースからビルド
UbuntuでCMakeをビルドする
HarfBuzzでFreeType2のレイアウトを調整(2)ラテン系文字とか絵文字
HarfBuzzでFreeType2のレイアウトを調整(1)
HarfBuzzをCMake
icuで絵文字,ひらがな、カタカナ、漢字、アルファベットを識別する
glm::intersectRayTriangleについて
glm::intersectRayPlaneでレイと面の交点を求める
glm::intersectRaySphereでレイと球の交点を求める
glmのベクトル等のデータ型と関数を使って球とレイの交点を求めるプログラムを再考する
glmを試す
VC++のプロジェクトをテンプレート化して再利用
SDL_imageを使う
SDL2で画像を作成して線を一本引いてみる