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Blenderで先頭の形が変わらない矢印を作る

1.矢印の胴部分(名前 body)を作る

*注意 originをオブジェクトの根元にする

2.矢印の頭部分(名前 head)を作る

*注意 originをオブジェクトの根元にする

3.headをbodyの子にする

[Shift]+右クリックで head,bodyの順に選択し、[Ctrl+P]→”Object”でheadをbodyの子に設定する

4.headに「Limit Scale」Constraintを追加し以下のように設定する

5.bodyの移動・回転・伸縮にheadが位置だけ追従する

6.参考サイト

https://blender.stackexchange.com/questions/88028/create-an-arrow-of-adjustable-length-but-constant-head-dimension

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