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Blender のSky Textureを半球にする

SkyTextureは便利だが水平面より下にも色がついている。これを編集し水平面には色がつかないようにする。

Worldで以下のようにノードを設定する。

そしてSkyTextureとMixRGBでMultiplyする

応用で、空の部分だけを星空にする。

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