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Blender CyclesでVolumeや透過PNGが黒くなるときの対処法

Cyclesは半透明な物を描くにあたり、透過処理を行う回数の上限を定めています。

この上限は[Render]→[Light Paths]→[Transparency]→Maxの値で変更できます。


レンダリングしたいシーンに対してこの値が小さすぎるとVolumeやα値を持つオブジェクトを正常に描画できません。

lightpath lightpath8 lightpath20 lightpath_png4 lightpath_png15

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