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Blender 2.10のアニメーションでフレームが変わったときにTextを変更する

bpy.app.handlers.frame_change_pre.appendに指定した関数がフレームが変わるたびに走る。

この例では、テキストオブジェクトに現在のフレーム数を代入している。

import bpy


def frame_change_pre(scene):

    bpy.data.objects['Text'].data.body = str(scene.frame_current)
    

bpy.app.handlers.frame_change_pre.append(frame_change_pre)

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