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技術系の記事だけで三日ごとに更新するのはさすがにきつすぎることが最近わかってきたので(一つの記事が薄くなりすぎる)、色々混ぜることにする。
そもそも、vrayのノードの組み合わせの記事とか、殆ど文字にならないんだけれども、cycles等々と違って巷に答えが転がってないので、ガラスにcausticsつけるのに一ヶ月調査したからね。いやマジで。それでvrayの試用期間終わってよくわからんうちに買う羽目になったわけで、それを三日ごとに公開してりゃネタも無くなるのである。
といいつつBlender+Cycles。なぜvrayにしなかったかというと、PlantFactory→vrayの変換がまだできなかったから。まあやればできることはわかっているのだけど面倒くさすぎるうえに多分結果があまり変わらないから。
月は: https://free3d.com/3d-model/moon-photorealistic-2k-853071.html から。
木はPlantFactoryで自作。
かなりこだわった草は殆ど見えない←
背景は透明でレンダリングして後からgimpでグラデーションをつけている。