glTexImage2D internalformat vs format
PCLのpcl::getMeanStdDevは不偏標準偏差を返す
ガウシアンフィルタについて(2)実装
ガウシアンフィルタについて(1)
主成分分析(PCA)の前にデータを標準化する(Eigenライブラリ版)
主成分分析(PCA)の計算をする前にデータを標準化しないといけないらしい
UPDATED Realistic Procedural Starfield Blender 2.9 を試す
FTGLで改行する
二次元の三角形の内外判定で誤差を指定する
ICUライブラリのutf16.hで定義されているU16系マクロの実例をいくつか
glm::closestPointOnLine
実数のピクセル座標を確認するための出力クラスを作った
Bezier曲線をなめらかにする(やや強引)
Bezier曲線を描いてみる
FreeType2でフォントファイルのSFNT Nameを読んでフォント名などを取り出す(2)
FreeType2でフォントファイルのSFNT Nameを読んでフォント名などを取り出す(1)
icuライブラリで書記素を扱うラッパーを作ってみた
std::listを使っていてlist iterators incompatibleが出た。
ICUライブラリのicu::UnicodeStringを前方宣言したらC2757が発生
OpenGL(GLSL)でfloat型のテクスチャを使う