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Clouds Tutorial for Blender Cycles
面状の雲に、小さな雲を配置していく。
[32:00~ ]
面状の雲にHair Particleを追加する。
このとき、Hairが雲の裏側に出る。これはSolidifyモディファイアの後にParticleを発生させているためである。回避するために、モディファイアの適用順序を、Particle→Solidifyに変更する。
Hair ParticleのAdvancedをチェックし、
[33:00~ ]
動画と前後するが、最後に回転を設定する。
まず、BlenderのParticleでオブジェクトを指定すると(なぜか)90度反転するので、オブジェクトをY軸に-90度回転する。
その後、
※このRandomは、動画では1.0が最大になっているが、筆者の環境Blender2.79では最大2.0になっていた。
ここまでの結果