OpenGLをDIB Sectionに描いてオフスクリーンレンダリング
1. DIB の初期化関数 dibsection.h #include <Windows.h> #include <tchar.h> struct rgb_t { unsigned char r; … 続きを読む OpenGLをDIB Sectionに描いてオフスクリーンレンダリング
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